Deemo II Llega a Android y no es tan Bueno
Malos controles, optimización horrible e incluso peor monetización, En
mayo de 2020, Rayark International anunció una continuación de su popular
juego de ritmo basado en una historia DEEMO , y el tÃtulo entró en
prerregistro en ese momento. Bueno, han pasado casi dos años desde esa lista
de prerregistro, y Rayark finalmente lanzó DEEMO II. Lamentablemente, parece
que la espera no valió la pena, ya que el juego sufre problemas de
rendimiento y, lo que es peor, Rayark ha llenado el juego con monetización.
Por el contrario, el juego rÃtmico sigue siendo tan sólido como siempre,
pero la falta de pulido y la monetización demasiado ansiosa hacen que todo
se derrumbe.
En el tráiler de lanzamiento realmente no ofrece un vistazo de la
jugabilidad, pero lo que sà puedes ver es que la animación es absolutamente
acertada, con una música excepcional que respalda los gráficos de dibujos
animados similares a Ghibli. DEEMO II es, por supuesto, un juego de ritmo,
pero adolece de falta de pulido. Claro, el arte y la música son
excepcionales, incluso la historia está bien, pero el juego funciona sin
importar la configuración de gráficos que elijas, y la exploración forzada
de la historia hace perder el tiempo cuando las misiones del juego están muy
mal explicadas, dejando al jugador vagando. alrededor. Si bien el mundo es
detallado, el movimiento lento del juego y la falta de optimización aseguran
que el movimiento del personaje se sienta lento y rÃgido. Peor aún, el ritmo
de fotogramas es horrible, con la pantalla tartamudeando todo el tiempo que
te mueves, si elige usar los gráficos Normal o Alto de la configuración.
Peor aún, sin importar la elección, la velocidad de fotogramas tiene un
lÃmite de 30FPS.
La exploración es la forma en que progresarás en la historia, y también es
la forma en que descubrirás las secciones rÃtmicas del juego. La jugabilidad
rÃtmica es divertida, pero también algo básica. Simplemente toque las notas
a medida que llegan a la parte inferior de la pantalla, al igual que
cualquier juego de ritmo. Este desafÃo crecerá con más notas en la pantalla
a medida que avances, asà que si alguna vez has jugado un juego de ritmo,
debes saber qué esperar de estas secciones.
En cuanto a la monetización, las compras dentro de la aplicación del juego varÃan hasta $ 59.99 por artÃculo, y aunque eso no es tan malo como algunos juegos móviles, también hay un Eco Pass opcional de $ 19.99, asà como muchos paquetes de paquetes de monedas para que Puedes comprar más música. Y aunque es de esperar la capacidad de comprar música, está claro que Rayark está buscando encontrar aún más fuentes de ingresos, razón por la cual el juego también contiene una mecánica de resistencia cuando el tÃtulo anterior no la tenÃa.
Por mucho que quisiera que me gustara DEEMO II, me resultó una tarea ardua
jugar gracias a la falta de optimización de objetivos poco claros. Incluso
si puede ir más allá de los problemas técnicos, existe el sistema de
monetización y resistencia que es demasiado atroz para divertirse. Después
de una espera de casi dos años, esperaba algo mejor. Por supuesto, no todos
estarán de acuerdo conmigo, por lo que eres libre de tomar tu propia
decisión, y dado que el juego es gratuito, es bastante fácil de instalar
para echar un vistazo rápido.
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