Call of Duty Mobile: Guía completa de las mejores armas

COD Mobile se ha estrenado y es hora de saber cuáles son las mejores armas. Rifle de asalto, francotirador, metralleta, bazookas? Comentemos todas las armas del juego para que no dudes en el momento del disparo en este increíble juego.
Call of Duty Mobile - Guía con todas las armas
Rifles de asalto
Metralletas
Ametralladoras pesadas
Pistolas
Francotiradores (francotirador)
Lanzadores
Las mejores armas COD Mobile en el metajuego actual son:
Rifle Assauto: AK47
Subfusil ametrallador: PDW-57
Francotirador: XPR-50
Ametralladora pesada: RPD
- Rifles de asalto
- M4

El M4 es la primera arma en ganar en Call of Duty Mobile. El rifle de asalto de uso común aparece en varios juegos contra reembolso: Modern Warfare, Modern Warfare 2, Modern Warfare: Mobilized, Modern Warfare 3, Modern Warfare 3: Defiance y Call of Duty Online.
El M4 es un rifle de medio alcance. Su cadencia de tiro es razonable, pero ten en cuenta que es uno de los rifles más débiles del juego.
M4 | |
Categoría | Rifle de asalto |
Daño | 45 |
Cadencia | 60 60 |
Precisión | 70 |
Llegar | 45 |
Móvil | 60 60 |
Municiones | 5.56mm |
- AK 47

La fabulosa AK47 es una de las armas más populares en cualquier juego de disparos, y COD Mobile no es diferente. Como en muchos juegos, es un arma poderosa, pero con un retroceso difícil de sostener. Sin embargo, el retroceso es mucho más fácil de mantener en COD Mobile que en PUBG Mobile, por ejemplo.
Es el mejor rifle que se puede encontrar fácilmente en el botín. Domina el retroceso, agrega accesorios para mejorarlo y tendrás una de las mejores armas del juego.
AK 47 | |
Categoría | Rifle de asalto |
Daño | 70 |
Cadencia | 55 |
Precisión | 45 |
Llegar | 65 |
Móvil | 60 60 |
Municiones | 7.62mm |
- ASM10

Este rifle de asalto sería un retroceso más ligero AK47. Un arma de daño de 60 daños que se puede combinar con puntos rojos, 2X, 3X, 4X y 6X miras. Ideal para disparos de medio a largo alcance.
Las primeras tres ráfagas tienen mayor precisión.
ASM10 | |
Categoría | Rifle de asalto |
Daño | 60 60 |
Cadencia | 55 |
Precisión | 50 |
Llegar | 55 |
Móvil | 55 |
Municiones | 7.62mm |
- Tipo 25

El Tipo 25 es un arma de asalto automático. Agarre ligero y rápido. Está dando una tasa de cadencia increíble alrededor de 70. ¿Qué significa eso? En la confrontación directa a corta distancia, puedes ganar porque la velocidad de disparo es más alta que la mayoría de las armas letales.
Tipo 25 | |
Categoría | Rifle de asalto |
Daño | 55 |
Cadencia | 70 |
Precisión | 45 |
Llegar | 60 60 |
Móvil | 60 60 |
Municiones | 5.56mm |
- AK117

Sería la versión de 762 mm del Tipo 25.
Ak117 | |
Categoría | Rifle de asalto |
Daño | 50 |
Cadencia | 70 |
Precisión | 55 |
Llegar | 45 |
Móvil | 60 60 |
Municiones | 7.62mm |
- metralletas
Las famosas metralletas pueden desempeñar el papel de rifle de asalto para disparos a corta distancia. En Call of Duty debe tenerse en cuenta que a corta distancia estas armas son mucho más letales que en otros juegos de disparos.
Por ejemplo, un M4 e incluso un AK47 pierden gravemente a un PDW-57 en tiro bajo techo.
- MSMC

Con mucho daño y alta cadencia. La MSMC es ideal para disparos en interiores y pequeños escenarios. Sin embargo En el modo Battle Royale, puede decepcionar.
MSMC | |
Categoría | Ametralladora |
Daño | 75 |
Cadencia | 70 |
Precisión | 45 |
Llegar | 30 |
Móvil | 80 |
Municiones | 9mm |
- Chicom

Tiene un alcance un poco más largo y una buena tasa de daño. Pero hay una trampa, es un arma reventada. En Mobile, esto es incluso una buena noticia, simplemente no puede permitirse el lujo de perder las fotos.
Chicom | |
Categoría | Ametralladora |
Daño | 75 |
Cadencia | 65 |
Precisión | 60 60 |
Llegar | 40 |
Móvil | 80 |
Municiones | 9mm |
- PDW-57

Arma absurdamente letal a corta distancia. En el modo multijugador es devastador. Cualquier enfrentamiento contra rifle, ganas fácil. Sin embargo, en el modo Battle Royale, es totalmente inútil en el juego tardío.
PDW-57 | |
Categoría | Ametralladora |
Daño | 90 |
Cadencia | 50 |
Precisión | 40 |
Llegar | 25 |
Móvil | 75 |
Municiones | 9mm |
- AKS-74U

Subfusil ametrallador totalmente automático con alto daño.
AKS-74U | |
Categoría | Ametralladora |
Daño | 80 |
Cadencia | 60 60 |
Precisión | 55 |
Llegar | 35 |
Móvil | 75 |
Municiones | 9mm |
- Ametralladoras pesadas
- RPD

RPD | |
Categoría | Ametralladora pesada |
Daño | 65 |
Cadencia | 65 |
Precisión | 40 |
Llegar | 50 |
Móvil | 40 |
Municiones | 5.56mm |
- M4LMG

M4LMG | |
Categoría | Ametralladora pesada |
Daño | 60 60 |
Cadencia | 55 |
Precisión | 60 60 |
Llegar | 45 |
Móvil | 40 |
Municiones | 5.56mm |
- Pistolas
Las pistolas en Call of Duty Mobile son, con mucho, las peores armas del juego. Incluso puedes arañar cualquier fósforo. Pero en general, preferirás obtener un rifle lo antes posible.
- J358

Pistola semiautomática; Potente y estable.
J358 | |
Categoría | Pistola |
Daño | 80 |
Cadencia | 15 |
Precisión | 70 |
Llegar | 35 |
Móvil | 90 |
Municiones |
- MW11

Semiautomático con capacidad y potencia medias.
MW11 | |
Categoría | Pistola |
Daño | 65 |
Cadencia | 40 |
Precisión | 55 |
Llegar | 20 |
Móvil | 90 |
Municiones |
Las escopetas cumplen el papel de ser las armas de calibre 12 en el juego.
- Atacante

Escopeta semiautomática con mayor precisión a distancias cortas y medias.
Huelguista | |
Categoría | Escopeta |
Daño | 70 |
Cadencia | 35 |
Precisión | 85 |
Llegar | 30 |
Móvil | 75 |
Municiones | Calibre 12 |
- BY15

El famoso "12 pajas". Devastador en el corto alcance, pero inútil en el tiro de mediano y largo alcance.
BY15 | |
Categoría | Escopeta |
Daño | 85 |
Cadencia | 20 |
Precisión | 80 |
Llegar | 30 |
Móvil | 75 |
Municiones | Calibre 12 |
- francotirador
Los juguetes más codiciados en el modo Battle Royale. Los francotiradores también son excelentes en el modo multijugador.
- XPR-50

En el modo Battle Royale, este rifle de francotirador aparece en el lanzamiento aéreo. Viene ya junto con una vista de 6x con visión de calor. Aunque no es el francotirador más dañino, apuntar con el calor marca la diferencia.
XPR-50 | |
Categoría | Francotirador |
Daño | 80 |
Cadencia | 20 |
Precisión | 55 |
Llegar | 90 |
Móvil | 45 |
Municiones | Propio |
- Artic 0.50

Arma con daño absurdo y mayor alcance del juego. Un disparo en la cabeza = 1 muerte.
Artic 0.50 | |
Categoría | Francotirador |
Daño | 90 |
Cadencia | 10 |
Precisión | 60 60 |
Llegar | 95 |
Móvil | 50 |
Municiones | Propio |
- M21 EBR

Rifle de precisión semiautomático. Mayor cadencia de fuego con mayor estabilidad.
M21 EBR | |
Categoría | Francotirador |
Daño | 85 |
Cadencia | 15 |
Precisión | 60 60 |
Llegar | 95 |
Móvil | 45 |
Municiones | Propio |
- LANZADORES
- FHJ-18

Lanzacohetes guiado por hombro. No es una buena arma ya que el objetivo debe estar encerrado en la mira.
FHJ | |
Categoría | Lanzador |
Daño | 90 |
Cadencia | 10 |
Precisión | 90 |
Llegar | 90 |
Móvil | 40 |
Municiones | Propio |
- SMRS

El lanzador de cohetes desechable dispara sin tener que apuntar a los objetivos.
SMRS | |
Categoría | Lanzador |
Daño | 90 |
Cadencia | 10 |
Precisión | 70 |
Llegar | 80 |
Móvil | 40 |
Municiones | Propio |